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Super Potato y el negocio de los videojuegos retro en Japón

La popular tienda Super Potato, es todo en referente para turistas en busca de videojuegos retro en el país del sol naciente.

 A estas alturas, ya sea por remakes de videojuegos o a través de Youtubers, sabrás que los videojuegos retro son un gran negocio dentro del mundo del coleccionismo. Videojuegos que emanan sentimientos de nostalgia y emoción, que muchas veces quedan eclipsados por los precios desorbitados y la maldita especulación.

Videojuegos retro con ADN de nostalgia

Años atrás, tiendas de segunda mano en España como el mítico Cashconverters, Renuevo, o más recientes como CeX, se caracterizaban por ser lugares de peregrinación de todo fan o aspirante a coleccionista de videojuegos. Aquí un servidor reconoce haber pasado muchas tardes recorriendo las principales tiendas de mi antigua ciudad, en busca de algún juego de MegaDrive o Super NintendoRepasando cada pasillo, cada estantería con la esperanza de encontrar algún tesoro. Si eras afortunado, volvías a casa sintiéndote como un arqueólogo con un pedacito de nostalgia metido en la mochila.

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"Consciente de su potencial, las grandes marcas utilizan el marketing de nostalgia para atraer a los consumidores más escépticos".

Y es justo eso, la nostalgia, esas 9 letras son las responsables de todo este negocio.
Ahora bien, ¿Podemos vivir de la nostalgia, o simplemente disfrutar de ella? Esa es la misma preguntan que se hicieron un grupo de comerciantes japoneses, que regentaban tiendas de productos de segunda mano.
No vamos a entrar en el típico debate de la «retroespeculación«, más bien daremos un paseo por su evolución en el país nipón, factores determinantes, y el futuro que nos espera al respecto.

¿Dónde empieza el coleccionismo de videojuegos retro?

A principios de los pasados 80´s, Japón se puso a la vanguardia en el sector de los videojuegos, sobretodo después del gran vacío que dejó la famosa crisis de los videojuegos de 1983 en Estados Unidos. Un tiempo donde eclosionaron compañías como Sega, Nintendo, SNK, Capcom, Namco, etc. Todas ellas generaron (y algunas actualmente generan), una nueva forma de jugar a los videojuegos. Crearon personajes que actualmente reconocemos como iconos de la cultura pop, y rompiendo la frontera de los exclusivo japonés, para ser algo totalmente internacional.
Un hardware y un software que de una generación de consolas a otra, dejaba de ser tendencia, para quedar obsoleto y terminar el las populares tiendas de segunda mano niponas.

"El sprite de Pacman y sus fantasmas son inconfundibles"

Hay una diferencia muy significativa entre las tiendas de segunda mano que conocemos a las que podemos encontrar en Japón, y esa es principalmente cultural. La población japonesa tiene unas fuertes creencias sobre la importancia de mantener, cuidar y proteger sus propiedades y bienes. Eso sumado a las evidentes limitaciones de espacio del país, y sobretodo por ser una sociedad capitalista obsesionada por el consumo, forman un cóctel perfecto para llenar las estanterías de todo tipo de objetos «socialmente obsoletos» en perfecto estado.
Actualmente vivimos en un mundo totalmente globalizado, pero a finales de los 90´s y principios de los 2000, Japón era un lugar exótico no visitado por demasiados turistas. Es por ello que el material de importación que podíamos encontrar en nuestro país, era escaso y de un elevado precio.
Y justo aquí, en ese momento, donde mucha gente encontró «El Dorado» en lo que a videojuegos se refiere.

"El mantenimiento del bien común y el personal, es fundamental en la cultura japonesa"

Viajar a Japón y llenar la cesta de videojuegos a un precio irrisorio, se convirtió en el modus operandi de muchos comerciantes internacionales. Algo que desencadenó un peregrinaje de entusiastas y coleccionistas de videojuegos. Algunos incluso califican de un expolio, por parte de franceses y alemanes. No me malinterpretes, no lo estoy criticando, yo mismo reconozco que durante mi primer viaje a Japón allá por 2005, llené la maleta de los «pequeños» cartuchos de NeoGeo AES, entre otras muchas plataformas.

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En aquel momento la oferta era tal, que podías estar más de una mañana revisando las estanterías.

Como en toda economía de mercado, la ley de la oferta y la demanda es la que define los precios, y los comerciantes japoneses no tardaron mucho en darse cuenta. Lo que para los nipones eran meros trastos, se convirtieron en artículos vintage o retro. Es por ello que desde hace tiempo, tiendas de segunda mano como BookOff o Surugaya han incrementado los precios de forma significativa.
Cartuchos de Famicom (Nintendo NES), que en 2005 podían encontrarse por menos de 100 yenes, ahora tienen un valor por encima de los 1000 yenes. Si lo que buscamos son juegos que conserven su caja e instrucciones, entonces el precio se dispara.
Siento decirte amigo mío, que si tienes intención de empezar a coleccionar videojuegos retro, llegas un poco tarde (aunque eso si, todo dependerá de lo llena que esté tu cartera).

Super Potato, un pedacito de la historia del "Gemu"

Como ocurre con el Club Sega en el barrio de Akihabara, la tienda de segunda mano Super Potato en un punto de encuentro para todos los fans de los videojuegos en la «Electric Town». Ya sea por su pintoresca fachada, con Pacman y Super Mario persiguiendo a los fantasmas y por las joyas que podemos encontrar dentro.
A diferencia de otras tiendas de segunda mano, Super Potato está centrada en videojuegos retro y merchandising relacionado.

Actualmente Super Potato posee ocho tiendas repartidas entre las ciudades de Tokyo, Nagoya y Osaka.
En ellas podemos encontrar consolas y videojuegos de prácticamente todas las plataformas, alguna de ellas muy exclusivas. A mí me gusta llamarlo «el museo de lo retro«. Un lugar donde sus estanterías, perfectamente organizadas, los televisores CRT, y el hilo musical con hits de los 8bits, generan una atmósfera llena de nostalgia y euforia. No importa si no te gustan los videojuegos, te aseguro que alguna cosa terminarás comprando.

Entrada de Super Potato en el popular barrio de Namba en Osaka.

Una de las más populares, Super Potato Akihabara, tiene máquinas arcades su planta planta superior. Algunas tan míticas como Astro city y Taito Egret, donde jugar algunos créditos al Street Fighter II, Final Fight o The King of Fighters 98 nos devolverán a los 90 por unos instantes.
Eso sí, no pienses que todo esto te saldrá barato, Super Potato tiene algunos de los precios más elevados, en cuanto a mercado retro se refiere.

Desde mi punto de vista, si tienes pensado viajar al país de Sol Naciente, merece la pena pagar un poco más en Super Potato y aprovechar los días conociendo el país nipón.
Eso si, si eres de los que creen en el «Retro Hunting», mejor busca un Bookoff o Surugaya. Aunque te lo advierto, no es fácil encontrar algún chollo.

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También puedes comprar cómodamente desde el sofá de tu casa en su plataforma online. Pincha en la foto para entrar en su página de Ebay.

El futuro de los videojuegos retro

Dejando a un lado la propaganda y especulación, los videojuegos retro son un bien limitado y como tal, cada vez será más complicado encontrarlos.
Ocurre lo mismo en otros nichos dentro del coleccionismo: las cartas de Pokémon, Magic o los cómics, se están revalorizando día a día. Es por ello que inversores y entendidos en la materia, están apostando fuerte por es tipo de «bienes».
Teniendo en cuenta el futuro incierto del videojuego físico actual, donde la mayor parte de la compañías se decantan por el formato digital en las nuevas generaciones de consolas. Los cartuchos, cds o cintas de cassette, pasarán de ser artículos retro o vintage a convertirse en verdaderas piezas de museo.

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